ایک موقع پر آپ ایک تیز ڈاگ لڑائی میں آسمان سے بلند ہوجائیں گے۔
بہت زیادہ توقع کے بعد ، ڈیوٹی کی کال: دوسری جنگ عظیم آخر میں رہا ہے۔ شائقین کی خوشی اور شاندار جائزوں کے ساتھ ، کھیل پیشروؤں کے مستقبل ، ہائی ٹیک تباہی سے ایک تازگی توڑ پیش کرتا ہے۔
ایکٹیویشن نے ان کے بوسٹ جمپ اور ایکسسو شیلڈز کے کھلاڑیوں کو چھین لیا ہے۔ اس کے بجائے ، انہیں کچھ اچھے ، پرانے زمانے کے باؤنس باٹیز اور بازوکاس دیئے گئے ہیں۔
تاہم ، عالمی جنگ کی تیاری کا یہ پہلا عنوان نہیں ہے۔ 2016 میں واپس ، ڈائس نے اپنی تنقیدی کامیابی سے جاری کیا میدان جنگ میں 1.
دونوں کھیلوں نے ان کی دل چسپ کہانیوں ، عمیق ملٹی پلیئر اور شاندار ڈیزائنوں کی تعریف کی۔ لیکن تاریخی جنگ میں کس سے بہتر واپسی تھی؟
DESIblitz دونوں عنوانات پر گہری نظر ڈالتا ہے۔
Narratives
میں تلاش کر ڈیوٹی کی کال، کچھ کھلاڑی اپنی مہمات چھوڑ سکتے ہیں۔ سیدھے ملٹی پلیئر یا 'زومبی' طریقوں میں غوطہ خوری کرنا۔ تاہم ، ایکویژن کی دوسری جنگ عظیم میں واپسی ایک مختصر ، عام ، لیکن انتہائی دل چسپ مہم کی کہانی لاتی ہے۔
یہ دوسری جنگ عظیم ، جیسے ڈی ڈے اور پیرس کی آزادی جیسے اہم لمحات کے ذریعہ نجی 'ریڈ' ڈینیئلز کی پیروی کرتا ہے۔
اگرچہ فرنچائز نے پہلے والے کھیلوں میں ان اہم لمحات کی کھوج کی ہے ، لیکن ایکٹیویشن نے اپنے ساتھ ایک ذاتی نقطہ نظر اختیار کیا ہے میثاق جمہوریت: WWII.
یہ فوجیوں کو روکنے والی طاقت کی حیثیت سے نہیں ، اپنے راستے میں سب سے بڑا دشمن نکالتے ہوئے دکھاتا ہے۔ لیکن بھائیوں کے ایک گروپ کے طور پر اپنے غدار سفر سے بچنے کے لئے جدوجہد کر رہے ہیں۔
درحقیقت ، گروپ کے مابین بڑھتی ہوئی ، داخلی تناؤ بھی خاص طور پر کشش محسوس کرتا ہے۔ صرف توپوں کے چارے کے بجائے ، وہ حقیقی ، انوکھے لوگوں کے طور پر دکھائے جاتے ہیں۔
ایک مختصر اسٹوری لائن ، مہم تقریبا 5- 6-XNUMX گھنٹے جاری رہتی ہے۔
جذباتی بیانیے کے باوجود ، وہ تخلیقی طور پر بہت سی حدود کو آگے نہیں بڑھاتا ہے۔ بنیادی طور پر یہ کلیک جنگی کہانی کے طور پر کام کرتا ہے جس میں عام کردار کے آثار اور کہانی کی ترقی ہوتی ہے۔
دریں اثنا، جنگلی میدان تب سے مہمات غیر متاثر کن محسوس ہوئی ہیں میدان جنگ: بری کمپنی 2۔ تاہم ، ڈائس نے اس کا رخ موڑ لیا میدان جنگ میں 1 ایک ایسی مہم کی طرف جو متنوع اور دل چسپ ہے۔
پسند ڈیوٹی کی کال: دوسری جنگ عظیم، یہ ایک نسبتا s s ہےہارٹ داستان ، تقریبا 5 سے 6 گھنٹے تک جاری رہتا ہے۔ 5 ونجیٹ طرز کی کہانیاں پر مشتمل ہیں ، جو 30 منٹ سے ایک گھنٹے کے درمیان رہتی ہیں۔
میدان جنگ میں 1 ذاتی کہانیاں ایک قدم آگے بڑھتی ہیں. یہ منفرد ، لیکن بہت ہی معمولی افراد کی زندگیوں میں دلچسپی لیتا ہے۔ اس خوفناک وقت کے دوران ضائع ہوئی ان گنت زندگیوں کی ایک دل دہلا دینے والی یاد دہانی۔
گیم پلے کے مختلف انداز اور مقامات واقعتا this اس مہم کو نمایاں کرتے ہیں۔ ایک مرحلے پر آپ شدید ڈاگ لڑائی میں آسمان سے بلند ہوجائیں گے یا آپ مشرق وسطی کے صحرا میں ہوں گے ، گھوڑوں کے پیٹھ سے رائفل اٹھاتے ہوئے۔
تاہم ، تاریخ ، جغرافیائی چھلانگ اور آسان مقاصد کی وجہ سے ، میدان جنگ 1 کے مہم میں گہرائی کا فقدان ہے۔ مطلب کھلاڑی کرداروں کے ساتھ جذباتی تعلقات استوار کرنے کے لئے جدوجہد کرتے ہیں۔
مزید برآں ، اگر آپ کی توقع کے مطابق مرنا نہیں ہے تو ، کھیل کی داستان کو آگے بڑھنے کے لئے اکثر موت آپ پر مجبور ہوجاتی ہے۔ اکثر کفر کی معطلی کو توڑنا۔
Multiplayer
اگرچہ اس میں سابقہ کھیلوں میں ہائی ٹیک ہتھیاروں کی کمی ہے۔ میثاق جمہوریت: WWII کسی بھی پچھلے تکرار کی طرح ہی کھیلتا ہے. آپ کو بہت سے لوگوں کو جلدی سے ہلاک کرنے کا امکان ہے۔
تاریخی ترتیب مستقبل کے نقشوں سے ایک تازگی تبدیلی ہے لامحدود جنگ اور بلیک آپریشن III۔ اس میں جنگ سے متاثرہ جرمن شہر اور الگ تھلگ فرانسیسی دیہات ہیں۔ اچھ balanceے توازن کے ساتھ ، یہ نقشے شاٹگن اور سب میشین گنوں کے ل suited بہت سارے کلاسٹروفوبک علاقوں کو بہترین موزوں پیش کرتے ہیں۔
سنائپرز کے لئے ، 'وار' بہترین موڈ ہے۔ یہ بہت پسند کرتا ہے میدان جنگ میںکی 'رش'۔ ایک رخ نقشے کے متعدد حصوں پر حملہ کرتا ہے جبکہ دوسرا دفاع کرتا ہے۔
یہ ایک عمدہ وضع ہے ، تاہم ، اس کے نقشوں کا محدود انتخاب اس کو نیچے جانے دیتا ہے۔
میں سے ایک میثاق جمہوریت: WWIIملٹی پلیئر کی سب سے منفرد خصوصیات اس میں کھیل کا مرکز ہے ، جسے 'ہیڈ کوارٹر' کہا جاتا ہے۔ یہ آرام اور مشق کرنے کے لئے ایک اچھی جگہ کا کام کرتا ہے۔ وہ جو کھیل چکے ہیں Dاندازہ 2 'ٹاور' کے ساتھ اس کی مماثلت دیکھیں گے۔
ایک معاشرتی زون ، کھلاڑی پرو کو دیکھ سکتے ہیںڈیوٹی کی کال تھیٹر میں واقعات اور بندوق کی حد میں مختلف ہتھیاروں سے مشق کریں۔ کھلاڑی 1v1 میچوں میں بھی ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرسکتے ہیں۔
تاہم ، اس میں سے ایک سب سے بڑی پریشانی میثاق جمہوریت: WWII ملٹی پلیئر میچوں میں بھاری بھرکم اور اسکور بورڈ سے گذرنے میں جس وقت کی ضرورت ہے اس کی لمبائی ہے۔ یہ تیز ، سیملیس کے بجائے ایک فریکچر کھیل کا تجربہ بناتا ہے۔
لیکن زومبی زیادہ ذاتی نوعیت کے تجربے کے ساتھ لوٹتا ہے! کھلاڑی اپنی مرضی کے بوجھ کے آؤٹ استعمال کرسکتے ہیں جو ان کے پلے اسٹائل پر قرض دیتا ہے۔ بار بار کھیل کے کھیلوں کو معنی خیز اپ گریڈ سے نوازا گیا ہے جو آپ کے زومبی قتل کی زندگی کو طول دے سکتا ہے۔
لوٹ کریٹ مستقل ملٹی پلیئر اور زومبی دونوں میں استعمال ہوتے ہیں۔ مؤخر الذکر میں زیادہ عملی ہوتا جا رہا ہے۔ ان میں ممکنہ طور پر گیم کو تبدیل کرنے والے استعمال کی اشیاء جیسے مفت زندہ یا پینزر شیکس شامل ہیں۔
دل کو چھونے والی مہم کے برعکس ، میدان جنگ میں 1کی ملٹی پلیئر صرف تفریح ہے۔
یہ لیتا ہے میدان جنگ 's کلاسیکی تباہی سے بھرے ہوئے میچز اور انہیں ایک منفرد ، جنگ عظیم 1 کی ترتیب میں ڈال دیتے ہیں۔ اگرچہ اس ترتیب سے کھیل کے کچھ عناصر کو سخت تر کردیا گیا ہے ، لیکن آثار قدیمہ کے سامان کو استعمال کرنے کا نیاپن دلچسپ چیلنجز پیدا کرتا ہے۔
ہتھیاروں میں ، اگرچہ کچھ تاریخی درستگی کا فقدان ہے ، یہ وقتا. فوقتا. مناسب ہیں۔ لیکن بہت ساری قسم اور امتیاز رکھتے ہیں۔ کھلاڑی ضرورت پڑنے پر اپ گریڈ اور اٹیچمنٹ کا استعمال کرسکتے ہیں۔ اندر آنے والے بار بار ہتھیاروں سے خوش آئند تبدیلی میدان جنگ میں 4 اور زبردست اٹیچمنٹ۔
تاہم ، ہٹانے والی کمائی اور اسپریڈ کنٹرول اٹیچمنٹ کی کمی کی وجہ سے درستگی کا مقصد کم فراہمی ہے۔ اگرچہ سیکھنے کا وکر تیز تر ہے ، ایک بار جب آپ ہتھیاروں میں مہارت حاصل کرلیں تو یہ فائدہ مند ہے۔
کھلاڑیوں کو دشمنوں کو نیچے لے جانے کے ل a ان کو بہت زیادہ نقصان پہنچانا ہوگا۔ صبر ایک ایسی ضرورت ہے ، جو کبھی کبھی گیم پلے کی رفتار کو سست کر سکتی ہے۔
دوسرے کارآمد اوزار اور گیجٹ بھی اوقات کے ساتھ مخصوص ہیں۔ مثال کے طور پر ، جدید پیشروؤں سے یونٹوں کو ختم کرنے کی بجائے ، میدان جنگ میں 1 میڈیسن میں ایک بڑی سرنج ہے ، جو پوری طرح سے مضحکہ خیز ہوتی ہے۔
سرسوں کی گیس علاقوں کو مسدود کرنے اور سائٹس کو روکنے کے لئے حکمت عملی سے کھلاڑیوں کو گیس ماسک کے بغیر روکنے کا ایک مفید طریقہ ہے۔
اس تاریخی ترتیب میں A7V ٹینک ، فائٹر اور بمبار biplanes جیسی گاڑیاں تباہ کرنا زیادہ مشکل ہیں۔ کھلاڑیوں کو نیچے لینے کے لئے مل کر کام کرنے کی ضرورت ہے۔
اگرچہ اس میں زومبی کی حیرت انگیزی کا فقدان ہے ، اس کھیل میں 'فتح' ہے جو تجربہ کرنے کا بہترین ، فوری طور پر پیش آنے والا طریقہ ہے۔ گیم موڈ میں 64 کھلاڑی ، ہر طرف 32 کھلاڑی ہوسکتے ہیں ، جو پرچم کے اہم نکات پر قابو پانے کے ل massive بڑے نقشوں پر اس سے لڑ رہے ہیں۔
یہ تمام گیم موڈ کچھ انتہائی نامیاتی ناموں پر ہوتے ہیں میدان جنگ میں آج کے نقشے توازن کی کمی ایک زیادہ حقیقت پسندانہ احساس گیم پلے کے تجربے کی اجازت دیتی ہے۔
گرافکس
میں گرافکس ڈیوٹی کی کال: دوسری جنگ عظیم مارکیٹ میں سب سے زیادہ ترقی یافتہ نہیں ہیں۔ لیکن یہ حصوں میں کافی خوبصورت نظر آتی ہے۔
تباہ شدہ چاندنی شہر اور برف باری والے برف کے میدان حیرت انگیز طور پر خوبصورت ہیں۔
تاہم ، اسلحہ کے ماڈل اور بناوٹ میچ سے قبل اور میچ کو لوڈ کرنے میں کافی وقت نکالتے ہیں۔ کے لئے ایک غیر متوقع نقص دنیا میں سب سے مشہور ویڈیو گیمز میں سے ایک۔
کی شرائط میں میدان جنگ میں 1، پہلے جاری ہونے کے باوجود ، اس کے وژوئلس کہیں زیادہ اعلی ہیں۔ رنگین گہرائی اور مسحور کن روشنی کی پیش کش کرنا جب HUD کے بغیر کھیلا جائے تو آپ حقیقی زندگی کے جنگی مناظر کے ل mistake بھی غلطی کرسکتے ہیں۔
تفصیل پر یہ توجہ وہی ہے جو کھیل کے گرافکس کو زندگی میں لاتا ہے۔ خاص طور پر اس کو تباہ کن ماحول کے استعمال میں جو کھلاڑیوں کے وسرجن اور مشغولیت کو واقعتا. مدد کرتا ہے۔
دونوں عنوانات میں طاقت اور خامیاں دونوں شامل ہیں۔ ان کی مہمات ، ملٹی پلیئر اور گرافکس میں روشنی ڈالی گئی۔
اگرچہ میدان جنگ میں 1 کی مہم میں کچھ تکنیکی غلطیاں اور تھوڑی بہت گہرائی ہے۔ میثاق جمہوریت: WWII ان میں کامیاب ہوتا ہے۔ اس کی متنوع اور تجرباتی کہانی کہانی ایک حقیقی اصل کی حیثیت سے ایک طرف رکھ دیتی ہے۔
ملٹی پلیئر کے لئے ، میثاق جمہوریت: WWII جیت جیسا کہ یہ اپنے کلاسیکی فارمولے کو یکجا کرتا ہے - لیکن اس سے متاثر ہوتا ہے میدان جنگ میں 'رش' جیسے کھیل کے انداز۔ تاہم ، گرافک طور پر میدان جنگ میں 1 کہیں زیادہ برتر ہے۔
اس کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، ڈی ای ایس بلٹز کو لگتا ہے کہ ایسا ہوتا ہے میدان جنگ میں 1 ٹائی بریکر جیت آرٹ ورک کا ایک سچا ٹکڑا جو اس کے مشمولات سے حیران اور خوفناک ہوتا ہے۔
لیکن آئیے آپ کو سوال کی طرف رجوع کرتے ہیں۔ آخر آپ کون سا کھیل کھیلے گا؟ ذیل میں ہمارے سروے میں ووٹ دیں۔
