"ہم جان وِک کے مشہور انداز کے قابل اعتبار رہتے ہیں"۔
۔ جان Wick کے فلم فرنچائز نے ایک بلاک بسٹر موافقت کا وعدہ کرتے ہوئے ویڈیو گیم کی دنیا میں باضابطہ طور پر قدم رکھا ہے۔
پلے اسٹیشن کے دوران انکشاف ہوا۔ کھیل کا معیار شوکیس، حیرت انگیز اعلان نے فوری طور پر عالمی توجہ حاصل کرلی۔
اور جوش میں اضافہ کرنے کے لیے، گیم میں کیانو ریوز کی آواز اور مشابہت شامل ہے۔
اس گیم کو Saber Interactive کے ذریعے تیار کیا جا رہا ہے، جو اسٹوڈیو کی زبردست کامیابی کے لیے منایا جاتا ہے۔ وار ہیمر 40,000: اسپیس میرین 2.
وہ براہ راست فرنچائز ڈائریکٹر چاڈ سٹہیلسکی کے ساتھ تعاون کر رہے ہیں تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ پروجیکٹ فلموں کے مخصوص DNA کو برقرار رکھے۔
کے اندر ایک مخصوص مدت کے دوران بیانیہ سیٹ کے ساتھ جان Wick کے ٹائم لائن، ہم دیکھتے ہیں کہ یہ بہترین ویڈیو گیم ٹائی ان کیوں ہو سکتا ہے۔
ثابت شدہ ٹیلنٹ کی تاریخ
ملے جلے نتائج کے ساتھ بہت سارے ویڈیو گیم ٹائی انز ہوئے ہیں۔
حالت گولڈن ایی 007 ایک کلاسک کے طور پر شمار کیا جاتا ہے، دوسرے عنوانات جیسے میں Catwoman سستے طور پر اس کے سنیما ہم منصب سے جلدی کمانے کے علاوہ اور کوئی وجہ نہیں ہے۔
۔ جان Wick کے ایسا لگتا ہے کہ ٹائٹل تصدیق شدہ شجرہ نسب کے ساتھ ایک ٹیم کو جمع کر کے بالکل مختلف انداز اختیار کر رہا ہے۔
صابر انٹرایکٹو نے ہٹ گیمز فراہم کرنے کی اپنی صلاحیت کا مظاہرہ کیا ہے جیسے بدی مردار اور ہیلو فرنچائز.
یہ ٹریک ریکارڈ اس فرنچائز کے لیے اہم ہے جس نے دنیا بھر میں £735 ملین سے زیادہ کمائے ہیں۔
کرسٹوفر ڈرنگ، ایڈیٹر انچیف اور دی گیم بزنس کے شریک بانی نے نوٹ کیا کہ نیا پروجیکٹ صنف، دانشورانہ املاک (IP) اور ڈویلپر کے "مضبوط میچ اپ" کی طرح محسوس ہوتا ہے۔
کچھ شائقین کی جانب سے صابر کے کام کے بوجھ کے حوالے سے خدشات کا اظہار کیا گیا، خاص طور پر یہ سوال کیا گیا کہ اسٹوڈیو کے طویل انتظار کے ریمیک کے لیے اس اعلان کا کیا مطلب ہے۔ سٹار وار: پرانے جمہوریہ کے شورویروں.
تاہم، صنعت کے ماہرین ڈویلپر کی صلاحیت پر اعتماد رکھتے ہیں۔
صابر کو "متعدد IP پر کام کرنے والے اسٹوڈیوز کا مجموعہ" قرار دیتے ہوئے، ڈرنگ نے کہا کہ یہ "تمام مختلف انواع میں ایک سال میں ایک سے زیادہ گیمز" جاری کر سکتا ہے۔
اس سے پتہ چلتا ہے کہ جان Wick کے پروجیکٹ دوسرے عنوانات پر سمجھوتہ کیے بغیر وقف وسائل حاصل کرے گا۔
اہم بات یہ ہے کہ اس گیم میں فلم کے تخلیقی معماروں کی فعال شرکت شامل ہے۔
سیبر انٹرایکٹو کے چیف ایگزیکٹیو میتھیو کارچ نے کہا کہ ٹیم کو ایک بلاک بسٹر گیم میں "وک کی دنیا کو زندہ کرنے" کے لیے چاڈ اسٹیلسکی اور کیانو ریوز کے ساتھ کام کرنے پر "اعزاز" ہے۔
Reeves ویڈیو گیمز کے لیے کوئی اجنبی نہیں ہے، جس نے سمیش ہٹ میں جانی سلور ہینڈ کا مرکزی کردار ادا کیا تھا۔ Cyberpunk 2077.
قاتل کا کردار ادا کرنے کے لیے اس کی واپسی ایک بڑی بغاوت ہے۔ یہ اشارہ کرتا ہے کہ یہ ایک پریمیم پروڈکشن ہے، بجٹ کیش گریب نہیں۔
انجینئرنگ مستند 'گن فو'

اپنانے میں بنیادی چیلنج جان Wick کے فلم فرنچائز کے "گن فو" جنگی، مارشل آرٹس اور آتشیں اسلحے کا ایک ہموار امتزاج، کو کنٹرولر پر مبنی تجربے میں ترجمہ کر رہا ہے۔
معیاری شوٹر میکینکس اکثر فلموں کے سیال، بیلیٹک تشدد کی نقل تیار کرنے کے لیے بہت مشکل محسوس کرتے ہیں۔
سابر انٹرایکٹو اس رکاوٹ سے بخوبی واقف ہے۔
ٹیم نے اس بات کی تصدیق کی ہے کہ وہ زمین سے ایک الگ جنگی نظام بنا رہے ہیں تاکہ اس بات کو یقینی بنایا جا سکے کہ ہم اس کے مشہور انداز کے لیے قابل اعتبار رہیں۔ جان Wick کے".
فلموں کی مخصوص تال کو حاصل کرنے کے لیے یہ مخصوص انداز ضروری ہے۔
جینیفر براؤن، عالمی مصنوعات کے صدر جان Wick کے پروڈیوسر لائنس گیٹ نے کہا کہ آنے والی گیم فلموں کی "بے مثال ایکشن" اور "برانڈ کی تعریف کرنے والی فائٹ کوریوگرافی" کو حاصل کرنے کی امید رکھتی ہے۔
ڈویلپرز کا مقصد "نئے، اعلی اسٹیک، مکمل طور پر انٹرایکٹو میکینکس بنانا ہے جو کھلاڑیوں کو ایسا محسوس کریں کہ وہ جان Wick کے فلم، خود بابا یاگا کا کردار ادا کر کے"۔
عزائم صرف شوٹنگ میکینکس سے آگے بڑھتا ہے۔
اس گیم میں "ڈرائیونگ کے شدید تجربات" اور فرنچائز کی دستخطی بصری زبان کو شامل کیا جائے گا۔
انٹرایکٹو تجربے کو بڑھانے کے لیے "کیمرہ ورک کا منفرد استعمال" اور "قابل ذکر بولڈ اور سنیما ماحول" جیسے عناصر کو بھی مربوط کیا جائے گا۔
مقصد ایک ایسی چیز تیار کرنا ہے جو "فلموں اور ویڈیو گیمز کے درمیان لائن کو دھندلا کر دے"، ایک بہاؤ کی حالت پیدا کرے جہاں کھلاڑی خود کو Wick کی طرح قابل اور خطرناک محسوس کرے۔
اگر کامیاب ہو، تو یہ میکانکس کا پہلا فلسفہ ایکشن گیمز کے لیے ایک نیا معیار قائم کر سکتا ہے۔
فرنچائز کے علم کو وسعت دینا

بیانیہ کے طور پر، اصل کہانی تخلیق کرنے کا فیصلہ درست ہے۔
کسی بھی فلم کے پلاٹ کو دوبارہ بیان کرنا تناؤ کے کھیل کو لوٹ لے گا، کیونکہ کھلاڑی پہلے ہی نتیجہ جانتے ہیں۔
اس کے بجائے، ڈویلپر "بالغ سامعین کے لیے تیار کردہ" ایک اصل کہانی تیار کر رہے ہیں۔
اسٹوڈیو نے وضاحت کی کہ یہ گیم جان وِک کی زندگی کے ایک اہم وقت کا پتہ دیتی ہے، جس میں معروف اور مشہور کرداروں کے ساتھ ساتھ اس پروڈکشن کے لیے خاص طور پر تخلیق کیے گئے نئے کرداروں کو بھی شامل کیا گیا ہے۔
یہ ممکن ہے کہ گیم پہلی فلم سے پہلے کے واقعات کو دریافت کرے گا، جس سے سیریز سے واقف چہروں کو واپس لاتے ہوئے نئے کرداروں کو سامنے لانے کا موقع ملے گا۔
اس بیانیہ کی توسیع میں ماحول ایک اہم کردار ادا کرے گا۔
فلمیں اپنے نیون بھیگی ہوئی، نوئر جمالیات کے لیے مشہور ہیں، اور گیم کا مقصد اس ماحول کو نقل کرنا ہے۔
نو نوئر ماحول ایک سنسنی خیز تجربہ پیدا کرتے ہوئے بڑے پیمانے پر تعاون کریں گے۔
ٹیم نے زور دیا کہ "جان Wick کے مختلف جگہوں پر موجود عمدہ تفصیلات اور نقش نگاری کے بارے میں ہے"، جو ماحولیاتی کہانی سنانے کے ساتھ کھیل کی دنیا کی گھنی تجویز کرتا ہے۔
سیٹنگ اور لاور کو لڑائی کی طرح ہی احترام کے ساتھ پیش کرتے ہوئے، Saber Interactive اس عنوان کو ایک جائز توسیع کے طور پر پوزیشن دے رہا ہے۔ جان Wick کے کائنات.
۔ بلا عنوان جان وِک گیم فلموں کے درمیانی ویڈیو گیم ٹائی ان کے چکر کو توڑنے کے لیے درکار تمام اجزاء موجود ہیں۔
Saber Interactive کی تکنیکی مہارت کو Chad Stahelski اور Keanu Reeves کے تخلیقی وژن کے ساتھ ملا کر، یہ پروجیکٹ ٹیلنٹ کی مضبوط بنیاد پر کھڑا ہے۔
ری سائیکل شدہ اثاثوں کے بجائے اپنی مرضی کے مطابق بنائے گئے جنگی انجن سے وابستگی، ماخذ مواد کی منفرد طبعی زبان کے احترام کو ظاہر کرتی ہے۔
مزید برآں، ایک اصل کہانی پیش قیاسی کرنے کے بجائے اس کے بارے میں ایک نیا تناظر پیش کرتی ہے۔
اگرچہ پھانسی کلیدی ہے، اور شائقین قریب سے دیکھ رہے ہوں گے، موجودہ رفتار بتاتی ہے کہ یہ واقعی فلم پر مبنی بہترین ویڈیو گیم ہو سکتا ہے۔








